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RPGツクールDS+ 【あーるぴーじーつくーるでぃーえすぷらす】 ジャンル コンストラクション 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売・開発元 エンターブレイン 発売日 2011年12月15日 定価 4,800円(税別) 判定 なし ポイント 前作と比べて大幅に改善され、全体的には良くなった しかし、制作にやや影響を与える細かなバグも存在容量やセーブデータ、スイッチの数が増加ファンタジー素材削除はツクールファンから不満も当時の携帯版ツクールとしてはそれなりの出来 ツクールシリーズリンク 概要 大きな変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 コンテストが好評だったのか、発売された『RPGツクールDS』まさかの続編。『RPGツクールVX Ace』とともに展開・同時発売が行われた。 名前から分かる通り、細かい部分やバグを改善し、前作における最大の難点だった容量問題も改善されている。 ただのアップデート版というわけではなく、機能面はいろいろ大きく改良されており、素材の都合からも作れるゲームの種類は異なる。 前作は「容量とバグさえなければ…」と言われるくらいに、作りやすさとしては見所があったため、本作はその点を活かしていると言える。 しかし容量が改善された分、素材が妙な方向に偏ってしまったため、前作とは違う問題点も浮き彫りになってしまった。 大きな変更点 保存できるゲームの企画データが2作品から4作品に増加。 作品のやり取りを意識したのか、1作品のセーブデータも各3つまで保存できるようになった。 ソフトなしでプレイできるDPサイズはダウンロードプレイ機能が非対応になった事により廃止された。 「ファンタジー」の代わりに、新素材として「現代」「SF」「時代劇」系の素材が追加された。 これらのマップを組み合わせて、「時代を移り行く展開」などが作れるようになった。 顔グラフィックは4種類の表情が設定出来るようになった。 演出面の強化 台詞文字を大きく表示した時、下地が付けられるようになった。 感情を表すエフェクトに種類が追加された。 アイテムを手に入れた時、アイテムの種類を示すアイコンをキャラの頭上に表示されるようになった。 機能面の強化 イベント消費量の抑制をはじめとした全般的な容量消費量の調整、追加素材使用時の容量消費は別枠で管理されるようになった。 スイッチの数が200から500へと増加し、スイッチ毎に名前が付けられるようになった。 フィールドのサイズが3サイズに増えた。 別マップ間のコピー ペーストに対応した。 選択肢が3択まで選択可能になった。 敵に有効な状態異常や魔法の設定が可能となった。 エンディング後のクリアメッセージが設定可能となった。 評価点 前作において、本来ツールとしての売りだったであろう部分が比較的良い形で出ている。 建物のマップチップを置けば中身も一緒に生成されるという仕様は自由度にこそ支障が出るが、作りやすさには貢献している。 下地なども一発で選べるなどの仕様はそのままなため、製作効率の良さを体感出来る程度にはなっている。 容量問題の大幅な解決。 使用できる数値は前作並だが、消費量が大幅に減り追加素材の消費量は別枠で管理されるようになった。 内容にもよるが体感的には前作の倍以上の規模の作品が作成できるようになり、「当然」と言われるレベルの改善点ではあるが、結果として上記と合わせて「携帯機でゲームが作れる」という本来の良さを体感しやすくなった。 舞台を移り変える作品の作りやすさがシリーズの中でも随一 ファンタジー製作不可の代わりに、こういった目まぐるしく舞台が変わる作品は作りやすくなった。 公式で想定されているのはいわゆるタイムスリップや異世界ものである。 素材自体の質は相変わらず悪くない。 本作では表情が追加されたため、イベントにも色がつけやすくなった。前作でもあった感情を表すエフェクトにも箔が付いた。 イベント戦闘のバグ仕様から、RPGを諦めて「アドベンチャーゲームツクール」として利用されていることも多い。 現代ものはやや素材が少ないが、実は銃器などといった現代兵器アイコンに関しては増加している。 賛否両論点 DPサイズ版の廃止 これによってゲームの配布の敷居が若干上がってしまったため、問題視する人も。 ただ、DPサイズ版はダウンロードプレイに使える容量が厳しい、セーブできないといったゲーム制作上で解決しにくい問題も多く前作の評価を大きく下げた要因の1つであったため廃止もやむをえないという見方をする人もいる。 問題点 ファンタジー素材の大幅な削除 素材の幅自体は広がった代わりに、結果的に素材の総数が大幅に減少してしまう結果となってしまった。 本作でピックアップされた3つの世界観を全て合わせればそれなりの素材量だが、時代ごと単体で見ると素材が非常に少ない。特にモブ用の素材が少ない。 また、メインとなるはずである現代ものの素材は特に少なく、町並みは同じようなパーツが多いために、プレイヤーが迷ってしまう原因となりがち。 マップやパーツも上の3つに合わせて変更されているが、前作にあったファンタジー以外でも流用できそうな異次元ダンジョンや氷系のダンジョンといったものが使えなくなっている。 宝物庫や貯蔵庫でファンタジー素材をDLして使用する事は可能とはいえ、マップやパーツといったDL素材では対処できない部分もあり、ファンタジー系の製作難易度は上がってしまった。 現在では『ツクール城+』のサービス終了によって追加素材のDLができなくなっておりファンタジー系RPGの制作難易度はさらに上がっている。 おまけにダウンロード用の容量分を嫌でも空けないといけないため、現在はその分の容量が無駄になってしまった。 キャラのパターンそのものが減少 いわゆる「萌え」に寄った仕様で、ブサイク系のキャラや濃い顔のキャラのグラフィックは、ツクール城でダウンロードしない限り幅が狭い。 しかもツクール城でダウンロード出来るキャラは表情が設定出来ないので、自由度にも問題がある。 顔グラフィックのカラーが選択できないのもマイナスである。 BGMの総合的なクオリティ劣化 前作で評価されていた良曲がいくつか削減され、代わりに微妙な新曲が追加されたと評価されることが多い。 しかもいくつかは『VX Ace』と共有流用作品で、仕方ないとはいえそれらは元曲から音質が劣化している。 前作ほどではないが、やや問題のあるバグも さすがにゲーム開発が難しいレベルのものはないが、細かいバグが存在する。前作の問題を軒並み改善しているだけに、バグによって評価が下がっている点は勿体ないと言われがち。 イベントの「このページになる条件」の2つ目の項目に、257番以降のスイッチを設定すると、1~256番のスイッチの処理にされてしまう。1つ目の条件ならば問題なく機能するが、逆に言えばこのバグのため、スイッチを設定するなら1つ目の条件をメインに257番目以降のスイッチから潰さないといけない。 「イベントで発生させた強制戦闘でアイテムを使用すると、戦闘終了後に 使用した分×2で消費 (*1)してしまうバグ」は本作で特に問題視された。ちなみに公式側の回答は「仕様です」。 滅多に起こらないだろうが、フィールド上のみで使える魔法を二種類習得しているキャラは、フィールド魔法を使用しMPが0になっても別の魔法が使えてしまう。こちらも仕様扱いで、2つ以上のフィールド魔法を覚えさせないなどの対応が可能。 セーブから再開した際、ワープ移動魔法の移動先が追加されなくなる。 前作より減少したが、稀にフリーズが起こることも。 サンプルゲームが未収録状態 今作のサンプルゲームは「ツクール城+」からダウンロードする形式となっている関係ではじめからサンプルゲームが収録されていない。 現在「ツクール城+」がサービス終了となっているのでサンプルゲームのダウンロードは不可能となっている。 総評 『ツクールDS』で深刻な問題だった容量不足など数々の部分を修正し、大きくクオリティを上げた作品。 ただしファンタジーから現代素材に変更などの方向性の変化、影響は小さいが新たなバグが出た件で当時のツクールファンから批判された。 特にイベントにおけるアイテム二重消費バグ、及び企業の対応はシステム開発会社として恥ずかしいレベルの醜態であり、多くのプレイヤーの意思を削いだと感じるファンも。 制作ツールとしては充分なクオリティだが、細かい問題を修正して更に作り込まれていれば良作の可能性もあり得たと惜しまれている。 とはいえ、前作で問題だった容量は完全に解決。『DS』同様にシステム面はやや簡易的でPC版ほどの自由度はないが、充分にボリュームがあるRPGが制作可能であるなど改善された部分は非常に数多い。 熱心なツクラーから見ると細部に粗い点が目立ちやや不満の残る作りだが、初心者向けとしては充分に及第点のツクールに達していると言っていいだろう。 余談 前作で好評だったWi-Fiを使ったコンテストが開催されていた。 DS毎による作品の公開位置の変更、作品評価の仕様の変更(*2)、簡易審査の廃止(*3)といった前作でのコンテストで問題だった点が変更されている。 本番コンテスト開催前にコラボ作品の『超神ネイガー』を題材としたコンテストが開催された、開催期間が短い上にネイガーやネイガーの発祥地である秋田県の要素をうまく融合させることも審査対象になることから非常に難易度が高いコンテストであったが、最終的に45作品が公開された。そのうち3作品が入賞している。 本番コンテストは、全786作品が公開され、2012年9月3日でDL公開は終了、合計10作品が入賞している。 基本的に好評だったコンテストだが「ネイガー限定コンテストの受賞作品が同居している」「簡易審査の廃止が原因で、明らかな未完成作品や修正版前作品が放置されている」といった多少の問題もあった。 またコンテストのルールにDS1台につき1作品しか投稿できないという制限があるにもかかわらず、本番コンテストで1人2作品投稿して両方入賞した作品(*4)があり一部のツクラーから「審査が公平でないのでは」という声もあった。 次回以降のコンテストは未定となっているが、『Wi-Fiコネクション』のサービス終了によりDS版を使ったコンテスト開催は無くなった。 ニコニコ生放送では、『VX Ace』と合わせて販促番組が行われていた。『DS+』は声優の野水伊織が本作を使ってゲームを作るという内容だった。 ただ生放送と言いつつ、内容は収録だった。発売後は一部のバグに対する不満のコメントが噴出したが、対応はされなかった。 Wi-Fiコネクションを使ったサービス「ツクール城(キャッスル)+」では、商業作品とコラボした公式素材をダウンロードできた。 利用可能作品は『武装中学生』『魔乳秘剣帖』『アマガミ』『gdgd妖精s』『超神ネイガー』『コープスパーティー ブラッドカバー』『メタルマックス3』の7作品。 なお2013年6月30日の「ツクール城(キャッスル)+」サービス終了、2014年5月20日のWi-Fiコネクションサービス終了により、現在はWi-Fi通信を使った作品の送受信、コラボ素材といった追加素材、サンプルゲームやコンテスト受賞作品のDLはできなくなっている。 後に『VX Ace』用の素材集として本作の素材がSteam及びDEGICAツクールストアにて販売され, 『MV』発売後、そちらの規格に調整したバージョンも発売された。 ただし、『VX Ace』、『ツクールシリーズ素材集 和』等、他の素材集で収録されている同一の素材は入っていないためこれらの素材を使用したい場合は別途購入する必要がある。 当時『VX Ace』と同時展開しており、特に音楽素材や敵グラフィック素材の大半はPC版ツクールと同一であったことから、『DS』の一部素材が収録されている形となっている。 また現時点で、本作の戦国関連の一部BGMに関しては他のどの素材集にも収録されていない模様。
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RPGツクール 機種:PS2 作曲者:三留一純 開発元:Runtime 発売元:エンターブレイン 発売年:2004年 概要 PS2で出たRPGツクール。ナンバリングされていないがコンシューマー用としては第6作目にあたる。 前作の『RPGツクール5』がかなり複雑な仕様だったため、今作では一転してシンプルに作れるようになった。 ただしその分自由度が大幅に低下してしまい、ゲーム制作の幅が狭くなった。 音楽はプロキオン・スタジオの黒田淳也氏がサウンドディレクションおよび効果音を担当。 作曲にはプロキオン・スタジオと関係が深い三留一純氏が参加している。 流石プロキオン・スタジオだけあって、オーケストラ調の音楽でまとめられたサンプル曲はどれも高品質。 後に『RPGツクールXP』の廉価版にサンプル素材として再録されている。 (前作:RPGツクール5 次作:RPGツクールMV Trinity) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 通常戦闘 ボス戦闘1 ボス戦闘2 ボス戦闘3 メインテーマ1 メインテーマ2 メインテーマ3 メインテーマ4 メインテーマ5 メインテーマ6 メインテーマ7 メインテーマ8 フィールドメイン 雪国 南国 砂漠 光の城 古代の城 タイトル画面の曲 闇の城 平和な街 のどかな村 牧場 寂れた街 カーニバル 神殿 教会 宿屋 店 酒場 洞窟 遺跡 勝利 回想 楽しい曲 悲しい曲 静かな曲 エディターメイン エディット時のBGM ゲームオーバー1 ジングル ゲームオーバー2 ゲームオーバー 発着場使用 レベルアップ 宿屋宿泊 ファンファーレ1 ファンファーレ2 賛美歌 勝利 敗北 喜びの気分 怒りの気分 悲しい気分 楽しい気分 ぱふぱふ ずっこけ 未使用曲 光田康典 データ内にあり通常では聞けない元は『ゼノサーガEP1』で使われた曲
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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容はRPG系に反映されます。 更新継続中の作品 編集 作品名(補完wiki) 作者(blog他) 使用作品 メインアイドル 第一回 最新話 マイリスト 作品傾向 形式 備考 編集 剣の海岸でおとぎ話 エコノP(仮) Baldur s Gate1 2 春香、千早、響、貴音 OP+α 第7話・前15/05/03 あり たまにシリアス 紙芝居+プレイ静止画 MODのBGT入り 編集 ドラゴンクエスト3i ランプキンP FC版ドラゴンクエスト3 響、貴音、伊織、美希 第1話 第7話15/09/08 あり コメディ 紙芝居+プレイ動画 編集 ひびたかが名作ゲームをプレイ でい ポポロクロイス物語 響、貴音 Part1 Part1715/09/14 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 アイドルたちがFF5極限攻略に挑むようです マル憂P FF5 ミリオンライブオールキャラ Lv.1 Lv.315/08/12 あり コメディ 紙芝居+プレイ動画 編集 やよいと伊織が主役のRPGを作ってみた トッシー RPGツクール やよい、伊織 テスト動画 part2215/09/18 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 ツクールマスター 募集中P RPGツクール 765オールキャラ Part1 Part8.515/05/06 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 DQM@ 961765と星降りの夜 タカユキ・ダンP ドラゴンクエストモンスターズ 如月優、ちひゃー 01 0715/05/24 あり コメディ 編集 新・桃太郎M@STER まんきんたんP 新桃太郎伝説 春香 第零段(前編) 第拾壱段15/06/14 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 元祖!桃太郎M@STER まんきんたんP 桃太郎伝説(FC版) 春香 第壱段 同左15/05/03 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 蘭子elona+2nd sirokuma elona 神崎蘭子 1日目 3日目15/04/14 あり プレイ動画+紙芝居 蘭子elona+の続編投稿主自身は架空戦記タグ付けていない? 編集 エスパーユッコのノースティリス放浪記 カムラ elona 堀裕子、白菊ほたる 予告編 第1話15/05/22 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 真とガンダムジオラマフロント ナナーイ ガンダムジオラマフロント 菊地真 part1 同左15/05/19 なし コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 神谷奈緒のメダロット4 アドリアP メダロット4 神谷奈緒 1-1メダル レアメダル1-415/09/24 あり 紙芝居+プレイ動画 本編完結奈緒とプロデューサーがゲームをプレイする形式 編集 アイマスアームズ 偉大なるでっかい人 ワイルドアームズ やよい、千早、雪歩 Part1 Part715/04/01 あり たまにシリアス プレイ動画+紙芝居 編集 ロストアイドルマスター くぁwせ ロストヒーローズ 765+876オールキャラ OP 第2話前編15/09/04 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 第七次ウソm@sからシンデレラガールズも登場 編集 風来の珠美 ミイラになったミイラ取り 風来のシレンDS 脇山珠美 1話 8話15/03/31 あり プレイ動画+紙芝居 編集 雪歩のアークス候補生生活 ふみP PHANTASY STAR ONLINE 2 雪歩 Part1 Part1515/03/29 あり プレイ動画+紙芝居 MORPG 編集 千早のNewEden航海日誌 つゆP EVE ONLINE 千早 その1 同左15/07/06 あり コメディ プレイ動画+MMD紙芝居 MMORPG 編集 みりあと舞の『おいでよEVEONLINE!』 世界の亀井 EVE ONLINE 赤城みりあ、福山舞 #001 #01515/08/03 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 MMORPG 編集 サイバーブルー鳥 ドワーフP ボーダーランズ2 千早 01 目が!目がァァァァ! 28 ジャック15/09/14 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 FPSRPG 編集 春香さんがドラクエⅢをプレイするようです レミラーマP ドラゴンクエストⅢ(SFC) 春香 PART1 PART4015/07/12 あり コメディ プレイ動画+小鳥の妄想 編集 Rudr@の秘宝 そるだむ ルドラの秘宝 貴音 第1話 7日目-後編15/08/06 あり 紙芝居+プレイ動画 第七次ウソm@s祭りから連載 編集 Emblem For You! ソシアルP ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 真、雪歩、美希、春香 1話 第43話(2)15/06/28 あり シリアス寄り 六章(子世代)スタート 編集 アイマスエムブレム外伝 コスモ星丸P ファイアーエムブレム外伝 アナスタシア 他 1章 7章15/08/27 あり コメディ 紙芝居+プレイ動画 編集 M@ster Emblem 外伝 萌漢P ファイアーエムブレム外伝 愛 1 1115/06/16 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 天地を喰らうⅡ with アイドルマスター 露昭P 天地を喰らうⅡ(FC版) オールキャラ 第1話 第92話15/08/30 あり コメディ寄り プレイ動画+紙芝居 編集 春香さんでワールドエンドを目指してみた。 モノラルP 伝説のオウガバトル 春香 その1 2515/06/14 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 春香と閣下が別に存在 編集 ブレスオブファイマス3 高貴P ブレスオブファイア3 亜美、真美 プロローグ 第22話15/09/07 あり コメディ 紙芝居+プレイ動画 編集 Million Live with SaGa Frontier くろりP サガフロンティア 最上静香 嘘m@sPart1 Part615/08/30 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 im@sMission Sinobu量産型 フロントミッション4 宮本フレデリカ、塩見周子、五十嵐響子、佐久間まゆ、一ノ瀬志希 01 0415/06/20 あり コメディ 紙芝居+プレイ動画ボイスロイドあり 編集 フレデリカとマナの木 Sinobu量産型 フロントミッション4 宮本フレデリカ、五十嵐響子 一話 二話15/07/16 あり コメディ 紙芝居+プレイ動画ボイスロイドあり 編集 St@rOcean~DearlyDeparture~ 朧月P スターオーシャン1 愛、真、律子、絵理 第一話「始まり」 第五話 迷走する人達?15/06/18 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 神崎蘭子はレートの闇に飲まれない えんぴつ ポケモンORAS 神崎蘭子 #1 #215/07/17 あり コメディ 紙芝居+プレイ動画 編集 ポケモンを改造してみた ゲスト ポケモン シンデレラガールズオールキャラ ポケモンを改造してみた part315/09/19 なし コメディ プレイ動画 改造ポケモンアイドルがポケモンに 編集 メタルマックス2 錆びた荒野のアイドル ガイギーP メタルマックス2 真美 1話 5話15/09/21 あり たまにシリアス MMD紙芝居+プレイ動画 編集 はるかさんの時代劇だよ全員集合! 瑞星 凛 くにおくんの時代劇だよ全員集合! 765オールキャラ 導入 第七幕前編15/09/09 あり コメディ プレイ動画+字幕 自作ドット+改造 編集 菜々と142sの魔界塔士SaGa 花猪口P 魔界塔士SaGa 安部菜々、輿水幸子、星輝子、白坂小梅 Part1 Part415/10/13 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 菜々と142sのSaGa2秘宝伝説の続編 編集 IDOL THE L@D ろとくんP アークザラッド 真、千早 01話 03話15/09/17 あり ややシリアス 字幕+プレイ動画 編集 世界樹の迷宮Ⅲアイドル物語 なまこっこ 世界樹の迷宮Ⅲ 篠宮可憐、野々原茜、天空橋朋花、美希 1話 14話15/10/19 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 自作改変立ち絵多数 編集 アイマス自作RPG戦闘アニメ集 番茶 RPGツクール 765、876オールキャラ 第1話 その5【愛・絵理・涼編】15/09/14 あり コメディ 紹介動画 タイトル通りの内容 編集 完結作品/単発作品 編集 作品名(補完wiki) 作者(blog他) 使用作品 メインアイドル 第一回 最新話 マイリスト 作品傾向 形式 備考 編集 高槻やよいは地下施設で金をほじる 多面ホテップP Dungeon_of_the_Endless やよい、あずさ、真 1話「どうせ死ぬなら命を売りたい」 最終話「腹と渇きは金で潤す」15/07/30 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 SRPG完結 編集 幻影偶像録#FE_if ソシアルP 幻影異聞録♯FE 武内P 妖怪「メイシダケデモ」 VS 天魔「アイヲシンジマスカ」 単発動画14/07/16 [なし コメディ 紙芝居 完結 編集 偶像異聞録デビルサバイバー 男根P 女神異聞録デビルサバイバー 春香 OP 反省会他15/04/27 あり プレイ動画+紙芝居 完結 編集 蘭子elona+ sirokuma elona 神崎蘭子 1日目 最終日14/01/10 あり プレイ動画+紙芝居 完結 編集 聖剣伝説 ミリオンライブ外伝 くろりP 聖剣伝説_〜ファイナルファンタジー外伝〜 最上静香 第一話 最終話15/04/01 あり ややシリアス 字幕+プレイ動画 完結 編集 ワホキューレの伝説 闇のレオタード ワルキューレの伝説 佐竹美奈子、木下ひなた STAGE 1 サンドランド LAST STAGE 地球内部15/03/22 あり 紙芝居+プレイ動画 ひなたは姿が違うので目当てなら注意。完結 編集 アイマスエムブレム 暗黒竜と光の剣FC コスモ星丸P FC版ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 オールキャラ + モバマスキャラ 1章「マコトの旅立ち」 最終章 「 選ばれしもの達 」14/05/03 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 編集 【Wiz3(KOD)×iM@S】WiZ@RDRY III リルガミン狂騒録 ラツマP WizardryⅢ Knight of Diamonds オールキャラ 第1話 最終話15/01/22 あり ギャグシリアス両方 プレイ動画+紙芝居 完結 編集 iM@Saga ヤミーP ロマンシングサガ3 美希、雪歩 1話 エンディング08/11/01 あり プレイ動画 完結パッチ使用 編集 アイドルマスター+Wizardry 閣下立志伝 ~逆襲のューサー~ レプリカP ウィザードリィ外伝 五つの試練 春香 001話 014話(終)08/03/09その後08/08/21 あり ギャグ寄り プレイ動画 完結閣下立志伝の番外編 編集 IM@S FANT@SY4 HANSELP ファイナルファンタジーⅣ その1 その5509/11/09 あり プレイ動画 完結 編集 青い鳥牧場物語 デンチュウP ファイナルファンタジーXIチョコボスタリオン 千早、雪歩 第1話 第26話(終)08/08/04 あり シリアス寄り 完結※FF11中心の動画(レースのみチョコスタ) 作者より 編集 萌えもんプロデュース iDOL MONSTER 事務リーダーP 萌えっ娘もんすたぁ オールキャラ オープニング おしまい09/07/18 あり 完結 編集 女神異聞録PERSON@ セベク編 リカジャP 女神異聞録ペルソナ OP 最終話08/08/27解説編08/09/03 あり 完結 編集 女神異聞録PERSON@ 雪の女王編 リカジャP 女神異聞録ペルソナ 第一話 最終話08/10/20エピローグ08/10/24 あり 完結 編集 【アイマス×メガテン】真・女神転生 リカジャP 真・女神転生(PS版) 第一話 最終話09/03/26 あり 完結 編集 【アイマス×メガテン】真・女神転生Ⅱ リカジャP 真・女神転生Ⅱ OP 最終話09/11/09 あり 完結 編集 iM@Sの神兵 さそP ファイナルファンタジーXI オールキャラ Mission0-1 最終話 光さす標(しるべ)11/10/17 あり シリアス 紙芝居のみ 完結 編集 アイドルマスター DE TacticsOgre プランシーP タクティクスオウガ 春香、千早 第1章 その1 第4章 その2610/01/10 あり プレイ動画メイン 完結 編集 アイドルマスタープロファイル 石ころP ヴァルキリープロファイル 美希 第1話 最終話09/02/16 あり 紙芝居メイン 完結 編集 メダロットIDOL からくりP メダロット弐CORE 真 第1話 最終話09/10/11エピローグ09/10/14 あり 完結 編集 ハルカオスクエストⅢ ~そしてわた春香へ~ うぃずP ドラゴンクエストⅢ(SFC) 春香 - 動画09/03/01 ギャグ寄り 編集 【FFT×アイマス】M@STER SIDE STORY ぷっつんP ファイナルファンタジータクティクス オールキャラ 第1話 最終話10/03/26 あり シリアス寄り プレイ動画メイン 完結 コメ非表示推奨 編集 暴れん坊765プロ:チャンピオンの軌跡 ドワーフP The Elder Scrolls IV Oblivion 春香、千早、やよい 01 最終回11/12/11 あり ギャグ寄り プレイ動画+紙芝居 完結 編集 876プロシロディール本社「ハート・オブ・ザ・デッド」 The Elder Scrolls IV Oblivion 愛、絵理、涼 「01」 「完結編」12/09/05 あり10/11/07 ギャグ寄り プレイ動画+紙芝居 完結 編集 暴れん坊765プロ:水着でファルスカール ドワーフP The Elder Scrolls V Skyrim 春香、千早、やよい 「クリア厨」 「最終回」13/10/15 あり ギャグ プレイ動画+紙芝居 完結水着回 編集 暴れん坊765プロ:営業スカイリム ドワーフP スカイリム 春香 OP 43 イスグラモルの墓12/02/11 あり コメディ 紙芝居+プレイ動画 完結暴れん坊765プロシリーズ 編集 暴れん坊765プロ:シシスの加護の双子姫 ドワーフP スカイリム 亜美、真美 01 10 最終回15/09/13 あり コメディ 紙芝居+プレイ動画 完結暴れん坊765プロシリーズ完結作 編集 クロノマスター ラヴォスP クロノトリガー(SFC) オールキャラ OP 第57話【最終回】12/12/10 あり シリアス 紙芝居メイン 完結 編集 ドラゴンクエスト2DS ランプキンP ドラゴンクエストⅡ(FC版) 愛、絵理、涼 第1話 最終話12/11/02 あり 完結 編集 お嬢様、仮想世界へ。アイマス×SAO ま。P ソードアートオンライン 美希、春香、千早 プロローグ 最終話12/11/14 あり シリアス 紙芝居 完結ノベマス「Pでアイドルでお嬢様。」の続編 編集 142s+αのスウィートホーム 花猪口 スウィートホーム 輿水幸子、星輝子、白坂小梅、安部菜々、神崎蘭子 Part1 part13(最終回)14/08/15 あり プレイ動画+紙芝居 完結 編集 菜々と142sのSaGa2秘宝伝説 花猪口P SaGa2秘宝伝説 安部菜々、輿水幸子、星輝子、白坂小梅 Part1 ED2『アンバランスなKissをして』+次回作予告15/08/08 あり コメディ プレイ動画+紙芝居 完結 編集 更新停止作品/長期(約6ヶ月~)更新中断作品 編集 作品名(補完wiki) 作者(blog他) 使用作品 メインアイドル 第一回 最新話 マイリスト 作品傾向 形式 備考 編集 アイドルマスタータクティクス ましP タクティクスオウガ オールキャラ Vol.1 Vol.9 2/207/05/28 タグ プレイ動画 編集 ポケモン春香ブラック オーキドP ポケットモンスター 春香、やよい 第1話前半 第10話08/09/11 あり 動画削除 編集 アイドルマスター 真・女神転生2 (菊地的な意味で) 黒男爵P 真・女神転生2 真 第1階梯 第5階梯revised08/04/05 あり シリアス寄り プレイ動画 編集 iM@S×Ogre レオナールP タクティクスオウガ 解説1回目 1章 06話中編08/10/06 あり 編集 ポケモンマスターrelations アンノーンP ポケットモンスター 美希 Stage.00 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0章 0章08/06/27 編集 Im@sの迷宮 けみすとP 世界樹の迷宮II OP 第四階層34話10/03/31 あり 迷宮探索妄想型 編集 アイマスヒーロー ぴざ@P 半熟英雄(SFC) 第0話 第1話 ぱーと208/07/26 あり 編集 ポケモン春香ブラックをゲーム化してみた けーP ポケットモンスターオーキドP作「ポケモン春香ブラック」 春香、やよい 第1話・前半 第5話09/01/23 あり 動画削除 編集 ポケマス不思議のダンジョン リアメンP ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 第1話 第9話09/05/06 あり 編集 アイドルハンター ~闘狩の日々~ HumP モンスターハンターPORTABLE 2nd G プロローグ+α 第1話08/09/13 編集 アイドルマスター+Wizardry ニセモノの国 レプリカP ウィザードリィ外伝 五つの試練 001 03710/09/21 あり 編集 アイマスinジルオール メモ帳P ジルオール インフィニット 第0話 第02話08/09/20 あり 動画非表示 編集 春香の世界樹 P名未定 世界樹の迷宮 春香 第0階層a第0階層a(高画質版) 第0階層c08/09/14 あり 編集 アイマス冒険記 ZalsuhmP ファイナルファンタジーXI プロローグ 第7話(後編)08/11/30 あり 動画削除 編集 ゆとりハンター日記 引退P モンスターハンターPORTABLE 2nd G 美希 1ページめ 2ページめ(2/2)08/11/16 あり 紙芝居メイン 編集 IDOLM@STER TACTICS おいうP ファイナルファンタジータクティクス 1-1(修正版) 1-209/02/14 あり 編集 真・千早転生Ⅲ けーP 真・女神転生III NOCTURNE マニアクス (クロニクルエディション) 千早 オープニング 第11話10/01/25 あり 編集 B@hamut Idol 戦竜P バハムートラグーン 序章 2章 1/209/02/19 あり 編集 アイドルマスター版シャイニングフォース マックスP シャイニングフォース ~神々の遺産~ プロローグ(改) 第20話 前編13/01/30 あり 権利者からの申し立てにより削除 編集 【アイドルマスター×MOTHER2】アイマザ (ブTン)P MOTHER2 第0話 第2話 Bパート09/06/21 あり 編集 【アイドルマスター】スウィートホーム スウィートP スウィートホーム 予告 part1610/08/08 あり 編集 VALKYRIE IM@SFILE FranP ヴァルキリープロファイル 01 0909/03/29 あり 編集 アイマスファンタジーVI:アンリミテッド マディンP ファイナルファンタジーVI 第一話前編 18話前編12/04/22 あり 編集 アイマスオーシャン 石ころP スターオーシャン Till the End of Time 01 0509/12/17 あり 編集 S@G@2 秘宝伝説 やよぱんP Sa・Ga2 秘宝伝説 やよい 第0話 第12話11/03/07 あり 編集 汁升(ジルマス) 玉葱P ジルオール インフィニット プラス 第一話 第十話前編09/11/21 あり 編集 iM@S OF PHANTASIA うずらP テイルズ オブ ファンタジア (PSP版) 01 1109/08/11 あり 動画削除 編集 カスタムマスター CAPRIP カスタムロボV2 予告 第1話09/04/15 あり 動画非表示 編集 雪歩のアトリエ 紳士P エリーのアトリエ 雪歩 第一話 第十一話|09/12/26 あり 動画削除 編集 ドラクエM@STER 霜月P ドラゴンクエストⅢ レベル1 レベル3410/10/01 あり 編集 P4偶像異聞録 番町P ペルソナ4 第一話 第六話10/07/10 あり 編集 ペルソナマスター4 P名未定 ペルソナ4 第1話 第3話09/08/11 あり 編集 M@THER i せーぼP MOTHER2 プロローグ 前編 その109/07/28 あり 編集 IDOLM@STER SAGA れんP ロマンシングサガ3 OP修正版 春香編 07話10/03/24 あり 編集 シンオウマスター ブイブイP ポケットモンスター 第1話 第4話 後編09/11/19 あり 編集 アイマスザラッド ひぞくせいP アークザラッドⅡ 第1話 前編 第8話 前編12/02/12 あり 編集 IM@S FANTASY XI 幻想の歌姫 草加P ファイナルファンタジーXI 第1話 第18話10/02/17 あり 紙芝居メイン 編集 アイマスをファンタジーRPGっぽくしてみた 百合根P RPGツクールXP 春香・千早 part1 1/3 part4 8/810/12/25 あり ウソm@s連載作品 編集 NAMxCAP M@STER LiarP NAMCO x CAPCOM ダイジェスト 04-410/11/23 あり im@s架空戦記ウソpart1出展作品 編集 IM@S FANT@SY4 THE AFTER HANSELP ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還 オールキャラ 予告編 第19話 やよい編111/02/04 あり IM@S FANT@SY4の続編 編集 ポケm@s ブロンズ YMP ポケットモンスターFRLG やよい 第01話 第12話11/10/26 あり 改造ポケモン ドット絵のアイドル達 編集 アイドルマスター×カスタムロボ ジェミニボムP(ピラー型) カスタムロボ 涼 1日目 5日目の310/05/27 あり 編集 Romantic Sa.Ga ハリアーP ロマサガ風 オールキャラ 第01話 第47話12/03/26 あり シリアス寄り 紙芝居メイン 編集 【iM@S×聖剣伝説3】聖剣m@ster ヒースP 聖剣伝説3 雪歩 第0話 修正版 第14話「魔法をかけて」13/11/28 あり プレイ動画+紙芝居 編集 優とやよいのソードアートオンライン 鈴木貫太郎P ソードアートオンライン やよい 第1話 第16話14/07/03 あり シリアス 紙芝居 ノベマス「ありえたかも知れない未来」の続編 編集 アイマス×メタルマックス 鋼の豆タンク ドラム缶P メタルマックス 愛、絵理、涼、サイネリア 第1話 7話後編13/08/01 あり コメディ寄り 紙芝居のみ 編集 【@r tonelico】世界を繋ぐ少女達の夢想歌 立入禁止 アルトネリコシリーズ オールキャラ 第1話 第14話13/06/15 あり ギャグ・シリアス両方 アイマスのキャラが手書き 編集 半熟英雄(ヒロイン) ランプキンP 半熟英雄 美希、伊織 第0話 画質改善版 第7話 その113/03/23 あり 編集 愛の大冒険 かくばるP ポケットモンスターHGSS 愛 第一話 第十六話14/04/17 あり ウソm@s連載作品 編集 アイマスクエストⅣ 閣下列伝(1/2) ておくれP ドラゴンクエストⅣ(FC) オールキャラ プロローグ 124話13/07/26 あり ギャグ・シリアス両方 プレイ動画風 解説 編集 聖剣伝説アイマスオブマナ shanaP 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 1-1 17-312/09/09 あり 編集
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Last up date 2010-02-10 17 03 14 (Wed) ジャンル別 RPG MMORPG / MORPG アクション シューティング / 格闘 / その他 FPS FPS RTS RTS シミュレーション 育成 / 戦略 / 経営 スポーツ レース / ゴルフ / 野球 / サッカー / バスケット / テニス / 競馬 / 釣り / ダンス テーブル カード / TCG / ボード / パズル / オセロ / 麻雀 / 囲碁 / 将棋 / パチンコ / パチスロ ブラウザ ブラウザ その他 コミュニケーション / 音楽 / その他 世界観別 ファンタジー / 学園 / 第二次世界大戦 / 歴史 / 戦国 / 三国志 / 西洋 / 東洋 / 武侠 / SF / ミリタリー / ロボット / 海洋 ジャンル別>RPG>MMORPG>あ おすすめゲーム / あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ アークサイン 【紹介】◇前代未聞の百花繚乱◇「アークサイン」は、「多勢に無勢で勧善懲悪を貫くヒーロー」のごとく、カードから傭兵を召喚、数の力で敵を制圧するといった一風変わった戦闘コンセプトをもつMMORPGです。「ギリギリ」をテーマにした運営スタイルで、テキストなどで「ギリギリのパロディ」を展開。王道的なストーリーと、先ほどまで敵として戦っていたモンスターやボスを味方としてカード召喚し、共に新たな敵に立ち向かうといった、まるで少年漫画のような展開が魅力です。【攻略サイト】 英雄の城 【紹介】ダウンロード、インストール不要!RPG、戦略シミュレーションなどの要素を合わせ持つ、第2世代ブラウザゲームです!これまでにない美しいグラフィックスとブラウザ上で変化するゲームシーンをお楽しみいただけます!【攻略サイト】 ▲ 名前
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登録日:2011/11/05(土) 22 37 05 更新日:2024/01/05 Fri 00 40 25 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 RPG やりこみ要素 やり込み やり込み要素 やり過ぎ注意 カンスト ゲーム ゲーム用語 コンプリート タイムアタック 低レベル 廃人 縛りプレイ 育成 やり込みとは、一般的に想定されているプレイの趣旨を逸脱してゲームをプレイすること(*1)。 やり過ぎると実生活に支障をきたし(時間的な意味で)、廃人まっしぐらになる為注意が必要。 やり込みの際、何らかの条件を課すことを「縛り」と言う。 RPGは基本的に一人でやるもので、そのやり込みはかつてはほぼ自己満足の領域であり、 話すにしても自己申告でしかなく「本当かよ!?」と信じてもらえなかったこともあるが、近年は動画サイトの普及により、 プレイを記録して証拠を残すとともに多くの人に公開して楽しむ・楽しませることが可能になった。 基本的にあらゆるジャンルのゲームにもやり込みという概念はあるのだが、 ここでは最も分かりやすいと思われるRPGにおけるやり込みについて説明する。 ■ソフトなやり込み例 普通のプレイヤーにも行われることが多い。 裏ボス撃破 所謂隠しダンジョンや裏ボスは、クリア前までのストーリーとはほぼ関係なく、クリア後のご褒美的な要素として用意されている。 しかし最近は裏ボスをシナリオ上重要な存在として組み込む作品も多く、一概にやり込みとは言えないかもしれない。 縛りプレイ 実況動画やブログ等で見られるタイプ。 普通のプレイでは難易度的に物足りない人やエンターテイメント性を重視する人が、 「アイテム禁止」「逃走禁止」「ソロプレイ(*2)」等の制約を課したうえでプレイするもの。 最強育成 全キャラの全ステータス値を最大まで上げ、装備・アイテム等も実現しうる最強のものを揃える。 途方も無い作業に見えるが、多くのRPGでは終盤の敵は経験値が多く、 それとは別の経験値大量所有モンスターが用意されていることも多い為、そこまで鬼畜でも無い。 まあレベルやステータスの上限をアホみたいに上げるのが大好きな会社など、作品によってはステータスの上限が数千万だったりするが。 コンプリート アイテムや図鑑のコンプリート。フラグによっては二度と手に入らないアイテム等もある為、初見では厳しい。 ■ハードなやり込み例 そのゲームが好き過ぎて何周もしてるが物足りないといったマジな廃人によって行われることが多い。 低レベル攻略 その名の通り、低レベルで攻略する。 基本的に雑魚敵は全て逃走する為、ボス戦をいかに突破するかに重点が置かれる。 LvUPが任意で行える作品などは、「経験値がたまってもLvを上げない」等といったやり方になる。 特定の行動で故意に経験値を0にする(できる)作品の場合、ただでさえキツい低レベル撃破の後にレベルが上ってしまったらやり直しなどの逆転現象が起こる。 最も分かりやすくインパクトがある故に動画サイトなどではよく見られるプレイスタイルで、最近だとLv1キャラ1人でラスボス撃破なんてこともザラ。 一見不可能に見えるが、ボスの行動パターンを熟知したうえで各種ドーピングアイテムでステータスを底上げし、 呪文・特技や特性、装備品を上手いこと駆使すれば穴は見えてくる。 (例 魔法攻撃のターンには魔法反射をかけたうえで攻撃、他のターンは全てジャンプやアストロンで回避等) よってプレイの腕よりも知識と応用力が試されると言える。 多少なりとも運に左右されることもあるが……。 火力不足によって消耗戦に陥りやすいのが最大の欠点か。 作品によっては低レベルだけでなく低熟練度や低ABPも有名。 タイムアタック TA、RTA、TASの3種類。 いずれも時間の都合上最低限のレベル上げしかしない為、低レベルクリアにも通ずるものがある。 ◇TA Time attack ゲーム内で表示されるプレイ時間の短さを競う。 一見簡単そうに見えて、良い結果が出るたびにちまちまセーブしていかなければならず、ストレスが溜まる。 (一定回数以内にアイテムドロップが無いとリセット等) タイムアタックの中ではマイナー。 ◇RTA Real time attack リアルタイムでのプレイ時間の短さを競う。 基本的に休憩はできず、スタートしてからクリアまではぶっ通しとなる為、体力と集中力も必要となる。 食事やトイレ等の生理現象は長いイベントの間に行われる。プレイ時間は数分で終わる短いものから、24時間以上、果ては数日単位でかかるものまで幅広い。 もちろん事前にダンジョンマップやフローチャートは確認し、ボスモンスターへの対応もある程度の行動指針は立てるが、 ドロップアイテムや敵の行動によって左右される為、時にはリセットボタンを押すといった臨機応変な判断力も必要(*3)。 世界中のゲーマーがしのぎを削っており、作品によっては… 特定のバグの使用・不使用 ゲームハードの種類、DL版かそうでないか(VC等含む)、エミュレータかどうか などを定めた複数のレギュレーションがあり、もはや「競技」と呼んで差し支えない域にある。 エンターテインメントとしてRTA動画投稿を行う者であれば日本国内でも比較的古くから存在しているが、国外では競技的なRTAで生計を立てる者もおり、その影響を受けてか国内でも『RTA in Japan』など競技的RTAの裾野が広がりつつある。 ◇TAS Tool-Asisted speedrun. エミュレータ等のツールに操作を記録して自動化し、人力ではまず不可能な1フレーム単位での精確な操作や、 メモリの中身を覗いての乱数調整等、あらゆる手段を駆使して理論上の最速値を目指す。 ツールは使用するがチートは行わない。バグを利用するかどうかはRTAと同じくレギュレーション次第。 ものすごく手間のかかる紙芝居やパラパラ漫画を作っているようなものでもあるので、厳密にはタイムアタックには当てはまらないという声も。 ちなみにツールを利用した最速値を目指さないものもあり、日本では「TAP」や「TASさんの休日」と呼ばれることがある(詳しくは項目参照)。 チート使用のTASはチータスと呼ばれる。 因みに「TASさん」なんて人はいません。あくまでネタです。 存在そのものがやりこみ要素 稀だが、クリアすることそのものがやりこみと言うようなゲームが存在する。 追記・修正 項目に精通したアニヲタにのみ行える高度なやり込み △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 低レベルでアストロンとか覚えなくね?とか、底上げアイテムの金は何処からとか考える俺はやり込みが足りないんだろうな -- 名無しさん (2016-10-29 17 16 10) どこかのホモ農家兄貴のおかげでRTA界隈が賑わってていいぞ~これ~ -- 名無しさん (2017-01-11 09 01 29) 昔のゲームだとやり込みすぎて攻撃力を上げすぎてオーバーフローで1ダメージとかよくある -- 名無しさん (2017-01-11 11 59 32) ドルチェノフ「や、奴らは化け物か!?そ、それとも・・・やり込み派か!?」 -- 名無しさん (2017-03-08 10 00 08) ワイルドアームズ2でいかにレベルアップ時最大HP上昇のスキルを低レベルで覚えるかなんてのもあるな。アシュレー・リルカ・ブラッドは楽だが残りの三人は仲間になる時点でのアシュレーと同レベルになるのでいかに低レベルに保てるかが重要。一人で戦わないといけない時もあるので最低限攻撃と回復が間に合うぐらいにはレベル上げしないといけないので -- 名無しさん (2019-06-20 11 30 14) オワタ式も縛りプレイの一環かな。さらに発展してノーダメージプレイとかもあるが -- 名無しさん (2019-06-20 11 39 41) ロマサガ3部作(特に2と3)とかFF456らへんとかはバグやツール使用系裏技が多くて底が見えねえ -- 名無しさん (2019-07-19 10 03 50) やり込みis GOD やはり やり込みは裏切らないな -- 名無し (2024-01-05 00 40 25) 名前 コメント
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ペーパーマリオRPG 任天堂 開発 インテリジェントシステムズ ジャンル アクションRPG 発売日 2004年7月22日 価格 5,800円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ37より 569 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 22 14 14 ID b68toWHd ペーパーマリオは「紙」の世界というのをうまく使ってて面白かったな。 家に入ろうとすると建物の前部が折りたたまれて内部が展開したりとか、 マリオが折り紙の飛行機や船にトランスフォームしたりとか…… 582 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 23 00 43 ID jWuldviC ペーパーマリオはお芝居っぽさというよりも二次元と三次元が ダイナミックに入れ変わる感じに力点が置かれてる、のかな? 改めて画面写真見たらそれだけででうっとり出来る作品世界…いいっすね… 592 :名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 23 11 33 ID b68toWHd 582 ペーパーマリオRPGで芝居っぽさと言えば戦闘シーンだな。 戦闘シーンが舞台になってて、背景の雲なんかは上から吊るされてる。 戦闘が盛り上がると観客が増え、特殊技を使うのに必要なスターポイントがもらえるっていう、 ちゃんとシステムに繋がってるところがまたいい。 観客によっては物を投げてくる迷惑な奴もいたり、子守唄を歌って観客を眠らせる奴がいたり。 地震攻撃をされると背景が倒れ掛かってきてダメージ、別の背景に入れ替わったりとか。 本当に飽きない戦闘だったなあ。
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超RPG★魔境ファンタジア 【サイト名】超RPG★魔境ファンタジア 【ジャンル】RPG 【課金体系】従量525円 【容量】217KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 3.0点 1.0点 0.1点 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2005/11/01 【評価・点数】★☆☆☆☆ 物語は、空中都市を守っていた4つの杖を盗賊に盗まれてその杖をとりかえす為に主人公は旅に出る………。 いざ始めてみると 旅にでれねぇ…… スタート地点の敵が強すぎて金が無くなり、どうしようもなく糞です。 画質は、ファミコンクオリティー しかも主人公は向きを変えない… まぁ盛って良い点 モンスター図鑑がある それだけ。 正直難しすぎて中盤のレビュ出来ないかも。一応頑張ってみるけど。 魔境は糞でした。参考に 以上。 2005/10/18 【使用機種】 W21T 【評価・点数】 0.1/5 怖いもの見たさで落としてしまった…今は後悔しているorz システムは特に変わった S級RPG☆サムライ大魔伝
https://w.atwiki.jp/omitsumori/
誰かがものすごい勢いでお見積もりするスレ@wiki 2ちゃんねる自作PC板『誰かがものすごい勢いでお見積もりするスレ』のテンプレ・過去ログ・最新の価格情報のまとめサイトです。見積もりに関する情報を扱っています。 新wiki開設しました http //www26.atwiki.jp/mitsumori100/ テンプレ 最新のテンプレ 見積もり人用テンプレ 過去ログ 一言コメント 見積もり人用ツールDLしてみたんですけど、Wikiだしハッシュも張っておいた方が良いと思います -- 名無しさん (2008-11-02 12 53 31) ご意見ありがとうございます、更新しておきました。 -- 管理人 ◆GiMlAYoZuU (2009-01-18 20 56 29) 名前 コメント 管理人: ◆GiMlAYoZuU ご意見、ご要望はスレ内若しくはcherrywave@live.jp ←@を小文字に。
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ここはIRCチャンネル" eramaker"の排水口的別館" eramaker_lunatic"でアノニィが開発中の超厨二RPG「鬼畜あなたRPG」の仕様や設定を書いておく所です。 ストーリーとか適当なあらすじ 主な流れ プレイヤー鬼畜あなた フレッシュゴーレム前衛タイプ/一般型 前衛タイプ/二刀流型 後衛タイプ/後方支援型 特殊タイプ マップやイベントや登場キャラクターメインマップ 本拠地 人間の里 妖精の湖 妖怪の森 魔法の森 紅魔館 ネタ 困った事 要望とか ストーリーとか 適当なあらすじ 俺の名前は鬼畜あなた。錬金術師だ。 幻想郷の妖怪に聞けば誰もが恐れて口を閉ざす「八雲紫」の隙間の力と融合したはいいが、あやうく逆に呑み込まれそうになって満身創痍で逃げ出したヘタレだ。 お陰でLV1まで戻ってしまった。 このまま引き下がるのも癪だし、俺は再度隙間の力に挑戦する事にした。 次は勝つ! 主な流れ ダンジョンに入る ボス倒す 倒したボスの頭脳から情報を入手 新しいダンジョンやボスが出現 ふりだしに戻る プレイヤー 鬼畜あなた 主人公。融合を操る程度の力を持つ。初期LV1 相手から奪った「頭」「腕」「足」「体」等を装備品として利用出来る。 ステータスは平均的。HPが高く、やや敏捷が低い。 固有特性:ザコとの戦闘終了時にHPが1/6回復する。 フレッシュゴーレム ストーリー進行に応じて最大3体まで作成可能となる、鬼畜あなたの忠実な下僕。 前衛タイプ/一般型 汎用型ゴーレム。 下級妖怪の肉体(イベントで入手)を素材に作成。 全体的に平凡で目立ったステータスを持たない。 固有能力:特徴が無いのが特徴 前衛タイプ/二刀流型 汎用型ゴーレム。 魔獣の肉体を集めると作れる。難易度は高目。 二刀流能力を持つため、装備部位が腕/腕/身体/足/特殊と変則的。 ステータスは敏捷とHPに優れ、他はやや低め。 固有特性:状態異常に強く、属性攻撃に弱い。 後衛タイプ/後方支援型 汎用型ゴーレム。 メイドの肉体を集めると作れる。難易度は普通。 知力・MPに優れる支援型。反面それ以外はやや低め。 固有特性:属性攻撃に強く、状態異常に弱い。 特殊タイプ ユニーク型ゴーレム。同一人物の「頭」「体」「腕」「足」を素材に作成する。 名前や容姿が違うキャラであれば複数体作成可能。 初期レベル・耐性・スキル・固有特性はキャラクターに準ずる。 全パーツを集めるのはそれなりに困難。いわゆるオマケキャラ。 どのくらい困難かというと基本的にボスLuna(後述)を倒す必要がある程度。 マップやイベントや登場キャラクター 予定であって未定で不定 メインマップ 最初は殆ど何も無いが、ボスを倒して情報を得る事で入れる場所が増える。 本拠地 フレッシュゴーレム作成(最大3体) 頭部を持つキャラに変身出来る。オマケ機能。 実装度50% 人間の里 慧音、阿求 実装度0% 妖精の湖 ゲーム開始位置 大妖精、チルノ、レティ 大妖精は第一の被害者(確定) レティを倒す前にチルノを倒すなよ!絶対だぞ! 実装度70% 妖怪の森 リグル、ルーミア、みすちー 実装度0% 魔法の森 魔理沙 キノコを霧雨魔法点(魔点)に変換し、魔点とアイテムを交換出来る 実装度95% 紅魔館 美鈴、小悪魔ズ、パチュリー、咲夜、レミリア、フランドール 正門、図書館、本館、地下室。 ネタ 未定・未実装ネタ多し このゲームにおける「装備品」は大半が相手から奪った肉体。 ボスを攻略する順序でボスの強さや戦闘スタイルが変わる。 一部の敵は「肉体を奪う(装備品入手)」もしくは「人質/奴隷とする」を選べる。 選択の結果次第では後のボスが超難易度化するので、ダンジョンのフラグや攻略状況をリセットする機能を持たせる。 ダンジョン制覇後は特定の場所で「大妖精H」のようなHardキャラと戦闘が始まる。 Hardキャラを倒すと特定エリアでのエンカウントが低確率でLunaキャラとの戦闘になる。 Hard、Lunaキャラと戦闘にならず、ボス戦前にHPMPが全回復する「ゆとりモード」を設定可能にする(? 困った事 メイン素材である「はちくま東方素材蒐」に地霊殿キャラの歩行絵とボス絵が無い 同上にリリーホワイト・リリーブラックの歩行絵が無い。 同上に三月精のボス絵が無い。 蟲の錬金術師リグル・ナイトバグの絵が無い(当たり前) 中ボスネタ募集してます 要望とか 地味に期待してるよ~ -- 名無しさん (2009-09-17 00 05 12) 名前 コメント
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var stage; var hp,mp,gold,mode; var hp_shop,mp_shop; function sample(){ mode = 2; stage = 1; hp = 100; mp = 50; gold = 0; hp_shop = 70; mp_shop = 5; var timer; var delay = 1000; var loop = function () { if (stage == 0)paintx(); if (stage == 1) shop(); if (stage == 1)paint(); if (stage == 2)painty(); if (stage == 2) hotel(); if (stage == 3) pait2(); clearTimeout(timer); timer = setTimeout(loop, delay); } loop(); } function shop(){ mode=mode+1; if(mode 2)mode=1; if(mode==1)hp_shop=hp_shop-mp; if(mode==2)hp=hp-mp_shop; if (hp_shop 0) gold = gold + 100; if(hp_shop 0)stage=2; if(hp 0)stage=0; } function hotel(){ hp = hp + gold; gold = 0; if(Math.random() 0.9)stage = 3; } function paint(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; str=str+sub.rect(0,0,500,500,"black"); str = str + cholk(100, 100,20,"white", "第一ステージ"); str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } function painty(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; str=str+sub.rect(0,0,500,500,"black"); str = str + cholk(100, 100,20,"white", "宿"); str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } function paint2(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; str=str+sub.rect(0,0,500,500,"black"); str = str + cholk(100, 100,20,"white", "第2ステージ"); str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } function paintx(){ var sub=new svgpaint(); str=" svg width=\"500\" height=\"500\" "; str=str+sub.rect(0,0,500,500,"black"); str = str + cholk(100, 100,20,"white", "ゲームオーバー"); str=str+" /svg "; $("#memo").html(str); } function cholk(x1,y1,s1,c1,strx){ str2 = " text x=" + plus(x1) + " y=" + plus(y1); str2 = str2 + "fill=" + plus(c1); str2 = str2 + "font-size=" + plus(s1); str2 = str2 + " "; str2=str2+strx+" /text "; return str2; } function plus(stry) { sr = "\"" + stry + "\""; return sr; }